• bombardier用超大屏幕搭配art动作跟踪系统,实现逼真的立体投影沉浸效果

    自20世纪90年代早期虚拟现实技术开始以来,立体投影仪已经被用于将虚拟现实应用投射至超大投影屏幕上。

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    11-03 / 2022

  • varjo与next level raceing合作,打造更真实、更具沉浸感的模拟竞速体验

    next level racing领先的高端驾驶舱产品系列,结合varjo aero vr头戴式显示器出色的视觉保真度,使驾驶员能够享受最佳的模拟驾驶体验。

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    10-25 / 2022

  • hazelight studio使用faceware制作游戏《双人成行》

    近日,faceware的客户、总部位于瑞典的hazelight studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届dice游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由ea originals出版。hazelight团队之前曾将faceware

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    08-23 / 2022

  • saab航空与varjo合作,将虚拟现实技术融入到其飞行模拟器gripen e/f中

    saab航空与varjo合作,将虚拟现实技术融入到其新飞行模拟器gripen e/f中飞行模拟器是一种飞行员训练必不可少的训练设施,传统的飞行模拟器不仅建造成本高昂,而且占用空间也非常大,在多组飞行员同时进行训练时难以提供高效的培训效果。为此飞机制造商saab航空与varjo通过合作,将虚拟现实技术融入到飞行模拟器设计中,这也彻底改变了飞行模拟器行业的现状。通过此次合作varjo的混合现实技术被

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    08-23 / 2022

  • 棒球训练机构rpp使用qualisys动作捕捉系统,帮助运动员降低受伤风险

    rockland peak performance(“rpp”或“rpp baseball”)是一家位于新泽西州帕拉默斯的棒球训练机构,它将力量训练知识与帮助投手和球员提升技术的尖端科学方法相结合,为运动员提供最优的训练方式。借助qualisys miqus 动作捕捉系统,rpp现在可以对棒球投手的姿势和运动学指标进行深入分析,以帮助优化运动员的投球技巧,提高投球速度,并降低受伤风险。qualis

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    08-18 / 2022

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,爱迪斯通此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

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    08-10 / 2022

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